A que ponto chegamos, a que ponto vamos chegar

O comércio de São Paulo, que é responsável por quase 40% dos estabelecimentos e 20% dos empregos formais de São Paulo, está impedido de utilizar a publicidade para anunciar seus produtos e ofertas. Primeiro a Prefeitura impôs grandes restrições aos letreiros e indicativos das fachadas. Estabelecimentos com quase 100 metros de frente só podem utilizar 4 m2 de suas fachadas para colocar seu nome. Localizar lojas na cidade tornou-se um desafio. Se você não é um cliente habitual, prepare-se para dar muitas voltas até encontrar a loja que está procurando. Imagine: na marginal Tietê, uma via expressa com mais de 60m de largura em alguns pontos, onde as lojas têm um afastamento de até 30 metros da via, você precisa achar um letreiro de 2m de comprimento.
O recurso de colocar uma placa indicativa – Shopping XXX, próxima saída – ou mesmo a clássica faixa “Sob nova direção” foi proibido pela mesma lei, que eliminou a publicidade exterior na cidade. Além de não poderem indicar a localização de seus negócios, ou usar o terreno de suas próprias lojas para se promoverem, os comerciantes também não podem anunciar seus produtos, serviços e ofertas em espaços privados de outras pessoas.
Depois, o prefeito interferiu nas vitrines. Os comerciantes estão proibidos de anunciar promoções, ofertas e descontos dentro de suas lojas que sejam visíveis das ruas. Não podem botar fotos dos produtos que vendem em suas vitrines e fachadas. Se você vende perfumes, só pode botar aqueles frasquinhos mínimos. Se você vende piscinas, tem que botar a piscina na vitrine. Nada de fotos.
Os teatros, cinemas e outras atividades culturais, que têm uma programação que muda frequentemente, não podem anunciar suas atrações nas fachadas ou vitrines. Com certeza o prefeito também acha que o setor cultural não precisa disso.
Agora o prefeito proibiu a distribuição de qualquer tipo de folhetos, panfletos e qualquer outro tipo de material que contenha publicidade. E ainda limitou a quantidade de publicidade que os jornais gratuitos de cidade podem ter. Não importa se esta quantidade é suficiente para a sobrevivência destes jornais ou não. Nunca uma prefeitura havia determinado ou limitado a quantidade de páginas publicitárias de um veículo de comunicação. Mas o Prefeito de São Paulo é um inovador.
Hoje em dia, se você abre uma loja em São Paulo, não pode anunciar na sua fachada, na sua vitrine, na sua rua, no seu bairro. Só pode utilizar veículos com uma cobertura geográfica muito maior do que a sua necessidade, a um custo muitas vezes proibitivo. Se você já tem uma loja de rua, compete com tremenda desvantagem com as lojas de shoppings, que podem fazer o que quiserem com seus letreiros, vitrines, e ainda anunciar dentro das verdadeiras cidades que se tornaram os shoppings centers, que podem investir nos grandes veículos para atrair clientes.
Talvez a solução sejam os velhos pregoeiros. Mas aí eles teriam que brigar com os milhares de ambulantes, com os caminhões de pamonha, abacaxi e morango. E mesmo assim, não adiantaria. O prefeito também proibiu isso. Em São Paulo, moça bonita não paga mas também não leva, feirante não fala mas também não vende, e comerciante não anuncia e também na fatura.
Nunca é demais lembrar que estas proibições não se restringem ao comércio. Você não pode ter plástico de sua universidade no carro, ou mesmo aquele adesivo da concessionária - R$ 10 mil de multa. Você não pode ter nada na sua casa possa ser visto da rua e interpretado como publicidade - R$ 10 mil de multa. Tudo que era legal o prefeito proibiu. Mas tudo que já era ilegal continua. Faixas presas nos postes das esquinas, pais-de-santo prometendo a volta da mulher amada, pichações nos muros, vendedores nos faróis e menores explorados nas ruas.
Mas tem mais: o prefeito também se auto-proclamou o responsável pelo meu, o seu , o nosso bem-estar estético - e os vereadores aprovaram. É sempre oportuno nos lembrarmos de Maiakovky, que já citei aqui:Na primeira noite, eles se aproximame colhem uma flor de nosso jardim.E não dizemos nada.
Na segunda noite, já não se escondem,pisam as flores, matam nosso cão.E não dizemos nada.
Até que um dia, o mais frágil deles,entra sozinho em nossa casa, rouba-nos a lua,e, conhecendo nosso medo,arranca-nos a voz da garganta.
E porque não dissemos nada,já não podemos dizer nada.

Subtraído na íntegra do blog Lá Fora

Anúncio vintage


Este anúncio do Super Fuscão 1600 é foi veiculado em 1974, o texto é feito inteirinho com gírias e expressões da época. As ilustrações completam o layout no melhor do estilo "Flower Power".

Veja o texto ampliado:




Via: Bem Legaus

Como terminar um relacionamento?


Este flash player vai te ajudar a ter idéias para por um ponto final naquele namoro que não rende mais nada e que você já não aguenta mais.

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A criatividade está na simplicidade de boas idéias.

Via: Sedentário

Vida de policial não é fácil...





Via: Procurando Vagas

Aumente a velocidade da internet no Windows

O Windows XP possui um Agendador de Pacotes QoS que reserva 20% da banda de internet disponível na sua conexão para uso próprio.

Bem, digamos que já é impossível ter 100% da velocidade prometida pelos provedores e o sistema operacional ainda rouba mais 20%.

Para desabilitar essa torneira por onde vaza parte da sua conexão, siga os passos abaixo, estando logado como Administrador da máquina:

A. Iniciar > Executar, digite gpedit.msc e pressione OK.

B. Clique em Configuração do computador > Modelos Administrativos > Rede.

C. Clique em Agendador de pacotes QoS e depois em Limite de reserva de banda (ou Limitar Largura de Banda Reservável).

D. Na aba Configuração, selecione Ativado. Na linha Limitar % da banda, digite 0 (zero). Clique em Aplicar, OK e saia.

E. Vá nas Configurações da Rede (Painel de Controle > Conexões de Rede), clique com o botão direito na conexão existente e selecione Propriedades. Na aba Geral, habilite o Agendador de Pacotes QoS (se já estiver habilitado, deixe como está).

F. Reinicie o computador.

Via: Procurando Vagas

FAQ da TV digital

A TV digital chegará em dezembro a São Paulo sem um dos seus principais atrativos: a interatividade. Sem a definição dos padrões do middleware, sistema operacional da televisão digital, a tendência é que a indústria lance apenas um conversor simples até o fim do ano.

Mas muita gente que ainda não sabe o que é a TV Digital. Veja abaixo 10 coisas que você precisa saber sobre antes de aderir ao novo sistema.

1. Afinal, o que é TV digital?

A TV digital proporciona imagem com maior definição (a resolução média da TV analógica é de 480 linhas, enquanto na digital é de 1.080 linhas) e cores mais vivas, além de som mais rico (a transmissão suporta até seis canais de som - Dolby Digital -, enquanto a analógica suporta somente dois - mono e estéreo).

O formato da imagem no sistema digital é widescreen (16:9), como a tela de cinema, diferente do padrão analógico (4:3). Enquanto no sistema analógico a emissora pode enviar apenas um programa por vez, no digital é possível enviar até seis programas simultaneamente, permitindo variar a programação ou oferecer uma experiência mais rica, como assistir um jogo a partir de câmeras diferentes.

Além disso, é possível receber informações junto com a programação, como detalhes do que aconteceu no último capítulo da novela, dados estatísticos em um jogo de futebol ou a sinopse de um filme. Por fim, é possível interagir com a programação, votando no time mais cotado para ganhar uma partida pelo controle remoto, por exemplo.

2. Eu vou ter de trocar a minha TV por uma nova?

Não. Você poderá adquirir um adaptador, conhecido como set-top box, que permitirá que a TV que você tem em casa receba o sinal digital. Qualquer televisor será compatível com o aparelho, desde que tenha entrada para DVD ou aparelho de videocassete. Porém, se você quiser assistir à TV digital em alta definição, que exige mais linhas de resolução, terá que adquirir um novo aparelho compatível com HDTV (High Definition Television).

3. Minha antena de TV vai para o lixo?

Não, o sistema brasileiro foi desenvolvido de forma a aproveitar as antenas externas e internas para a recepção do sinal, tanto as que recebem sinal em UHF, quanto as parabólicas, que operam na banda C.

4. Quando vai custar o set-top box?

O preço do set-top box para o consumidor hoje, segundo estimativa do LSI (Laboratório de Sistemas Integráveis da Escola Politécnica da Universidade de São Paulo), seria de cerca de 500 reais, com recursos de interatividade, compatibilidade com alta definição e suporte ao forma MPEG-4. Já segundo dados do CPqD, o custo médio de um conversor no Brasil hoje seria de 400 a 800 reais – de acordo com os recursos disponíveis em cada modelo –, mas poderia chegar a uma faixa de 300 a 700 até a data de início do funcionamento da TV digital no País.

5. Quais as vantagens de ter uma TV ou um adaptador para TV digital?

Nenhuma, a qualidade de imagem é a mesma. A única diferença é que a TV digital traz o adaptador embutido.

6. Acabei de comprar um TV de plasma ou uma TV LCD? Elas estão prontas para a TV digital?

Não necessariamente. As TVs de LCD e plasma, em geral, possuem a definição mais adequada para a TV digital, o que significa que a imagem será melhor. Mas para receber o sinal digital será preciso adquirir o conversor ou set-top box. Além disso, para receber conteúdo em alta definição, o aparelho deve ser compatível com HDTV (High Definition Television), ou seja, trazer 1.080 linhas de resolução.

7. Vou poder assistir à TV digital no meu computador?

Sim, já está sendo desenvolvendo um chip que poderá ser acoplado ao desktop ou ao notebook para receber o sinal digital, com custo médio de 50 dólares (130 reais).

8. Vou poder assistir à TV digital no meu celular? Vai ser paga?

Tecnicamente sim e sem nenhum custo (pois a TV aberta é gratuita), mas o modelo de negócio ainda precisa ser definido e isso vai depender de decisões regulatórias do governo e do diálogo entre as indústrias de radiodifusão e telecomunicações.

9. Todos os canais disponíveis na TV aberta hoje vão estar disponíveis de imediato em sinal digital?

Não necessariamente. Para migrar para o sistema digital, as emissoras terão que investir na troca de equipamentos, portanto provavelmente as empresas com mais recursos migrarão primeiro.

10. Se eu não comprar o conversor, não vou mais poder assistir a TV aberta?

Você poderá assistir normalmente a programação aberta na sua TV atual, pois a previsão de tempo para migração do sistema analógico para o digital é de 10 anos. Até lá, as emissoras são obrigadas a manter a transmissão analógica.

Via: Procurando Vagas

TV Digital. Entenda as diferenças

O que difere um sinal analógico (o atual) do digital é seu sistema de transmissão, ou seja, o analógico envia sinais por ondas eletromagnéticas e o digital através do código binário, o mesmo sistema usado por computadores, que nada mais é do que séries combinadas com os dígitos 0 e 1.

O que muda também é o formato do aparelho, pois enquanto a TV analógica tem uma recepção de imagem no formato 4×3, a digital tem o formato de 16×9, portanto o formato widescreen.
Existem três padrões de transmissão do sinal digital que é o americano (ATSC), o europeu (DVB-T) e o japonês (ISDB-T), este ao que tudo indica, será usado no Brasil.

Outro diferencial é a maior interatividade como transmissão de áudio em várias línguas, mais canais, opção de escolha do ângulo de visualização na tela e ainda acesso a informações bancárias, compras online, etc.

Vale lembrar que uma imagem digital, apesar de ter uma acentuada vantagem sobre a imagem analógica, tipo de VHS para DVD, não significa necessariamente que tenha qualidade high definition (HDTV), este sim sonho de consumo visual de qualquer ser vivente! Isso dependerá do canal de televisão que adotar esse formato. Por exemplo, a Sky cuja transmissão dos canais é digital, mas não é em alta definição (HDTV).

Quem puder ver as diferenças que vão desde o VHS até o HDTV vai perceber nitidamente a qualidade que é usufruída apenas por uma minoria.

Via: Saber é bom demais

Combate à Pirataria Digital No Brasil Muda Foco Para Fóruns

Os fóruns e redes P2P são o novo alvo das ações antipirataria no Brasil, em uma nova tática da Associação Antipirataria de Cinema e Música (APCM). O IDG Now! teve acesso, com exclusividade, as ações de repreensão à pirataria digital no país.

Os dados mostram que a associação reduziu o envio de cartas de ameaça a usuários que oferecem conteúdo multimídia sem pagamento de direitos autorais na internet e passou a combater os fóruns e redes P2P, em um reflexo da criação de um órgão para investigar e retirar do ar conteúdos publicados ilegalmente online.
Em agosto, 1.823 arquivos arquivos de filmes e CDs que nem chegaram às salas de cinema ou lojas foram retirados do ar. Esse número é quase três vezes maior ao registrado em julho (653) e 300 vezes a mais que do que em janeiro de 2007.

"Com a criação efetivamente de uma gerência para lidar com a questão no Brasil, as ações ganharam um gás novo", assume Ygor Valério, coordenador de antipirataria na internet da APCM e líder do departamento responsável pela ações.

O número de ofertas de produtos vendidos em sites de leilão que infringem direitos autorais chegou a 139 em agosto, mais que o dobro das 53 tirados do ar em julho. A categoria, no entanto, teve o ápice de suas ações em maio, quando 578 ofertas foram retiradas do ar.

Há também as categorias de serviços online onde é impossível fazer comparações em razão do ineditismo das ações antipirataria no Brasil, como é o caso de fóruns e redes P2P.

Nos fóruns, foram 537 arquivos retirados do ar em agosto, entre álbuns de música e filmes completos. Já as redes P2P, como Kazaa e LimeWire, tiveram 692 ações durante junho, primeiro mês com movimentação antipirataria.

Dois meses após a ação, em agosto, o número de ações nas redes cresceu 166%, quando foram registradas 8.727 ações.

Junto ao aumento nas ações em determinados serviços, a APCM registra a diminuição em ações tradicionalmente relacionadas ao combate de instituições internacionais, como a Motion Picture of America (MPA) ou a Recording Industry Association of America (RIAA).

O principal indicativo é a queda no número de cartas de "cease and desist", em que as organizações ameaçam judicialmente os responsáveis por oferece o conteúdo gratuitamente.

Em janeiro de 2007, foram enviados os documentos para 3.218 usuários, quase quinze vezes mais que as 213 registradas durante o mês de agosto, segundo os dados da APCM.

A mesma mudança pode ser expressada no número de páginas pessoais tiradas do ar - o número em questão caiu de 1.199 em fevereiro para 176 em agosto.

Mesmo em serviços com números de apreensão já altos, como é o exemplo de sites que armazenam arquivos sem exigir o cadastro de usuários, o número de apreensões cresceu consideravelmente.

Chamados de "cyberlockers", sites como RapidShare e MegaUpload tiveram 8.727 arquivos retirados do ar em agosto, crescimento de 166% comparado aos 3.275 casos registrados em julho.

Via: Vintage 69

Download dá multa de R$ 400 mil nos EUA

Uma norte-americana foi multada em US$ 222 mil (cerca de R$ 401 mil) por compartilhar ilegalmente na internet músicas protegidas por direitos autorais, foi tomada pela Justiça de Minnesota.

Jammie Thomas, 30, terá de pagar a seis empresas US$ 9,25 mil por cada um dos 24 arquivos compartilhados ilegalmente na web – o foco do processo ficou concentrado nessas músicas, mas a indústria fonográfica afirma que no total ela poderia responder por 1,7 mil arquivos.

O julgamento durou três dias e, nele, a internauta foi acusada de baixar músicas ilegalmente e oferecê-las a outros usuários via programa de troca de arquivos Kazaa.

De acordo com a agência de notícias Associated Press, essa é a primeira vez que a indústria fonográfica leva aos tribunais o caso isolado de um único internauta. Muitos outros acusados concordaram em fazer acordos com as empresas, pagando alguns milhares de dólares, mas Thomas -- uma mãe solteira de Brainerd (Minnesota) -- alegava que não havia feito nada de errado. Por isso, ela não quis fazer acordos.

Desde 2003, as gravadoras processaram mais de 26 mil pessoas por troca ilegal de arquivos na internet. Essa prática, alegam, prejudica as vendas porque permite que os consumidores tenham acesso gratuito às músicas. As empresas envolvidas nesse processo contra Thomas são a Sony BMG, Arista Records LLC, Interscope Records, UMG Recordings, Capitol Records e Warner Bros. Records.

Via : Vintage69

Decifre-me ou devoro-te

Boa notícia para quem tem Speedy


Veja essa imagem aqui

O Ministério Público Federal de Bauru baixou um liminar contrao o serviço de internet banda larga Speedy, da Telefônica, no qual os usuários deste serviço não precisarão mais contratar um provedor de conteúdo, como UOL ou Terra.

De acordo com a assessoria de imprensa da Justiça Federal de São Paulo, a Telefônica não pode exigir de seus usuários a contratação de um provedor, visto que a empresa adquiriu equipamentos em 2003 que possibilitam o uso de banda larga sem necessidade de qualquer provedor de acesso.

Quem tem o serviço Sppedy, pode acessar à internet usando o login internet@speedy.com.br e a senha internet, podendo com isso não depender do seu provedor de acesso.

Via ABUSAR

Agende-se

Programe sua agenda e coloque a mochila nas costas. Vão acontecer alguns bons eventos neste mês de outubro.

3º Congresso Internacional de Design da Informação (PR)
O 3º Congresso Internacional de Design da Informação, e o 2º InfoDesign Brasil | Congresso Brasileiro de Design da Informação são eventos científicos que ocorrerão em conjunto, com periodicidade bienal promovidos pela SBDI - Sociedade Brasileira de Design da Informação e objetivam a discussão e reflexão sobre o design da informação no Brasil e a nível internacional. Outro evento que ocorrerá em conjunto é o Congic | Congresso Nacional de Iniciação Científica em Design da Informação, um evento de caráter científico voltado para estudantes e recém-formados que tenham desenvolvido trabalhos de pesquisa na área. A realização conjunta destes eventos proporcionará uma profícua oportunidade de intercâmbio entre pesquisadores, profissionais e estudantes do Brasil e do exterior.

Curitiba, 8 a 10 de outubro

Mais informações aqui e aqui



12º Encontro de web Design

O 12º Encontro de Web Design ocorrerá em oito cidades do Brasil durante o ano de 2007.
A programação é voltada para designers, programadores, jornalistas, publicitários, empresários, estudantes e quem trabalha ou se interessa por web. Hoje, considerado o maior evento da área, o Encontro tornou-se uma referência: reúne anualmente quase dois mil profissionais com o objetivo de trocar informações sobre o potencial da internet e a importância do design neste meio.

O evento terá início a partir de maio e vai até dezembro, confira no calendário abaixo:

19 de Maio - Rio de Janeiro
16 de Junho - Recife
14 de Julho - Belo Horizonte
18 de Agosto - Brasília
15 de Setembro - Curitiba

20 de Outubro - Salvador
10 de Novembro - Porto Alegre
08 de Dezembro - São Paulo


Mais informações no site do evento


FND - Fórum Internacional de Design e Tecnologia Digital
O objetivo deste Fórum é promover o intercâmbio entre os profissionais brasileiros e os maiores nomes da internet no mercado internacional, estimulando a troca de idéias, o intercâmbio de conhecimentos, discutindo paradigmas, inserindo o Brasil no cenário internacional, valorizando o talento e a cultura do país.

Rio de Janeiro, 25 de outubro

Mais informações no site do evento.



E-magazine: Artzmania


Continuando a nossa viagem pelas e-magazines da vida, a Artzmania é uma revista voltada para o design e ilustração.
O pessoal que curte vetorias vai delirar com alguns trabalhos publicados.

Por aqui você acessa o site da revista.
E aqui você pode baixar do número 1 ao 5.

Via: Sedentário

E-magazine: Ideafixa


Esta e-magazine é muito legal!
Com versões em inglês e português. É uma revista que fala de fotografia, design, ilustação e artes visuais.
Seu objetivo é trazer inspiração, novas visões e proporcionar aos novos artistas um espaço para apresentarem seus trabalhos.

Quer ver coisas novas e interessantes, este é o lugar!
Clique aqui para conhecer a revista

GM x Bill Gates

Esse texto pode até ser um fake rodando no e-mail de todo mundo por aí, mas que é engraçado e muito engenhoso, isso é!

Nota da GM para comentário do Bill Gates.

Numa recente feira de informática (Comdex), Bill Gates fez uma infeliz comparação da indústria de computadores com a automobilística, declarando:

"Se a GM tivesse evoluído tecnologicamente, tanto quanto a indústria de computadores evoluiu, estaríamos dirigindo carros que custariam 25 dólares e que fariam 1000 milhas por galão (algo como 420 km/l)".

A General Motors, respondendo "na bucha", divulgou o seguinte comentário:

Se a Microsoft fabricasse carros:


01 - Toda vez que eles repintassem as linhas das estradas, você teria que comprar um carro novo.

02 - Ocasionalmente, dirigindo a 100 km/h , seu carro morreria na Auto-estrada sem nenhuma razão aparente, e você teria apenas que aceitar isso, sem compreender o porquê! Depois, deveria religá-lo (desligando o carro, tirando a chave do contato, fechando o vidro saindo do carro, fechando e trancando a porta, abrindo e entrando novamente... Em seguida sentar se no banco, abrir o vidro, colocar a chave no contato e ligar novamente).

Depois, bastaria ir em frente.

03 - Ocasionalmente a execução de uma manobra à esquerda poderia fazer com que seu carro parasse e falhasse... Você teria então que reinstalar o motor! Por alguma estranha razão você aceitaria isso como "normal".

04 - A Linux faria um carro em parceria com a Apple, extremamente confiável. Cinco vezes mais rápido e dez vezes mais fácil de dirigir. Mas apenas poderia rodar em 5% das estradas.

05 - Os indicadores luminosos de falta de óleo, gasolina e bateria seriam substituídas por um simples "Falha Geral ou Defeito Genérico" (permitindo que sua imaginação identifique o erro!).

06 - Os novos assentos obrigariam todos a terem o mesmo tamanho de bunda.

07 - Em um acidente, o sistema de air bag perguntaria: "Você tem certeza que quer usar o air bag?".

08 - No meio de uma descida pronunciada, quando você ligasse o ar-condicionado o rádio e as luzes ao mesmo tempo, ao pisar no freio apareceria uma mensagem do tipo "Este carro realizou uma operação ilegal e será desligado!" (IRRETOCÁVEL).

09 - Se desligasse o seu carro utilizando a chave, sem antes ter desligado o rádio ou o pisca-alerta, ao ligá-lo novamente, ele checaria todas as funções do carro durante meia hora, e ainda lhe daria uma bronca para não fazer isto novamente.

10 - A cada novo lançamento de carro, você teria de reaprender a dirigir. Coisa fácil: voltaria a auto-escola para tirar uma nova carteira de Motorista.


11 - Para desligar o carro, você teria de apertar o botão "Iniciar".

12- A única vantagem: Seus netos saberiam dirigir muito melhor do que você!

10 filmes vindos de vídeo games

Até hoje, filmes produzidos baseados em video games nunca foram bem de bilheterias. Normalmente vemos adptações mal-feitas, roteiros fracos, direção ruim entre outros motivos que fazem os fãs de games não sentirem o mesmo entusiasmos ao verem seus heróis nas telonas.

Alguns desses filmes que me lembro são: Super Mario Brothers (1993), Street Fighter (1994), Mortal Kombat (1995), Tomb Rider (2001 e 2003), Final Fantasy (2001), Resident Evil (2002 e 2004), Doom (2005), Alone in the Dark (2005), Silent Hill (2006).

Mas talvez tudo ainda não esteja perdido. Estão em produção dez filmes baseados em games que talvez possam valer a pena.

01 - The Sims (2009)

10 filmes vindos dos videogames que prometem arrasar (ou não)

The Sims está atualmente em pré-produção pela 20th Century Fox. Baseado do clássico da Electronic Arts onde você cria e controla a vida do seu personagem, ainda não sabemos o que esperar de um live action baseado no game, mas pode surgir algo interessante.

02 - Area 51 (2009)

10 filmes vindos dos videogames que prometem arrasar (ou não)

Em 2004, durante o lançamento do game, a Paramount Pictures anunciou que havia conseguido os direitos de produção do longa-metragem baseado no jogo. Em março de 2007, o aclamado roteirista de HQs, Grant Morrison, foi escalado para escrever o roteiro.

03 - Hitman (2007)

10 filmes vindos dos videogames que prometem arrasar (ou não)

Baseado no game de mesmo nome, Hitman é dirigido por Xavier Gens, com roteiro de Skip Woods e é estrelado por Timothy Olyphant e Dougray Scott. A data de estréia está prevista para 21 de novembro nos EUA.

04 - Metroid (2009)

10 filmes vindos dos videogames que prometem arrasar (ou não)

Segundo a revista Variety, os criadores de American Pie e Premonição adquiriam os direitos do game da Nintendo. Os produtores estão no momento procurando um roteirista e um diretor para a produção.

05 - Max Payne (2007)

10 filmes vindos dos videogames que prometem arrasar (ou não)

Foi confirmado pelo The Hollywood Reporter que a 20th Century Fox adquiriu os direitos de produção. Inicialmente o filme estava previsto para abril de 2007, mas devido a problemas de produção a data foi adiada e por enquanto não existe uma previsão de lançamento.

06 - Castlevania (2008)

10 filmes vindos dos videogames que prometem arrasar (ou não)

O filme baseado na série de games Castlevania está atualmente em pré-produção. A direção e o roteiro estão a cargo de Sylvain White. A produção de Castlevania inicia agora em 2007 e as filmagens devem acontecer na África do Sul e Romênia. O lançamento está previsto para 2008.

07 - Street Fighter (2008)

10 filmes vindos dos videogames que prometem arrasar (ou não)

Em outubro de 2006, a Hyde Park Entertainment e a Capcom anunciaram a intenção de produzir, em parceria, uma nova adaptação série Street Fighter. A história seria focada na personagem Chun-Li. O roteirista Justin Marks foi escalado para escrever um script para a adaptação, que está programada para 2008 e será lançada como parte das comemorações do 20º aniversário desta famosa série de games de luta.

08 - World of Warcraft (2009)

10 filmes vindos dos videogames que prometem arrasar (ou não)

A Legendary Pictures adquiriu em maio de 2006 os direitos de produção para a telona da série Warcraft, da Blizzard Entertainment. O plano é criar um filme que não siga necessariamente a história de um dos games em particular, mas que aproveite o universo de fantasia criado para a série. Segundo Paul Sams, um dos chefões da Blizzard, o orçamento para a produção do filme vai girar em torno de 100 milhões de dólares.

09 - Resident Evil: Extinction (2007)

10 filmes vindos dos videogames que prometem arrasar (ou não)

Resident Evil: Extinction é mais uma seqüência da série de filmes baseada no game de horror da Capcom, que já conta com dois filmes e talvez seja uma das poucas baseadas em videogames que tenha feito algum sucesso. O filme é dirigido por Russell Mulcahy e tem a produção de Paul Anderson. O lançamento está previsto para 2007 nos EUA, Canadá e México.

10 - Halo (2008)

10 filmes vindos dos videogames que prometem arrasar (ou não)

Com certeza é um dos filmes mais esperados do momento. Halo é baseado na series de games desenvolvida pela Bungie Studios. O filme será dirigido por Neill Blomkamp e terá a produção de ninguém menos que Peter Jackson, responsável pela trilogia do Senhor dos Anéis. O lançamento está previsto para o verão de 2008 nos EUA.



Via: Zine Acesso

"Entubando"



Decore seu porta-canetas, seus copos, suas embalagens vazias de pringles ou tudo o que vier a sua cabeça com os seus personagens favoritos.
O site Tubeland disponibiliza para impressão diversas imagens. Você também pode criar a sua e publicar por lá.

Aos criativos de plantão - 2


O Xpock está lançando uma promoção bem interessante:
Basta preparar um vídeo (máximo 03 minutos) com alguma coisa bacana e enviar para concorrer. Durante a gravação você terá que falar o nome XPOCK (e – quis – po – qui).

Premiação:O melhor vídeo ganhará um Super Mp4 player de 1Gb e o segundo ganhará um Mp3 player de 2Gb.

Veja aqui como participar

Raciocínio Lógico

Você que tem um bom raciocínio e um pensamento "apurado", então como essa imagem é possível?



Me explique, se for capaz...

Aos criativos de plantão

O Centro Universitário Belas Artes de São Paulo está oferecendo uma premiação bem interessante para quem desenvolver um moviecard mais criativo.
Os prêmios oferecidos são: mais criativos com um curso de uma semana em Málaga, na Espanha, um máquina digital Sony e um Ipod Shuffle.

Veja aqui como participar.

SMS 2.0

Dua companhias de telefonia celular, a britânica Affle e a indiana Bharti Airtel, estão testando o novo SMS 2.0, que obviamente é a nova geração no envio de mensagens em texto (torpedos) via celular.
Esta tecnologia irá revolucionar as mensagens de texto, incrementando aos torpedos com cores e emoticons. Além disso o usuário poderá baixar gratuitamente aplicativos para o seu aparelho.
Mas como sabemos que no mundo dos negócios nada é de graça, as mensagens em textos serão compostas com um banco de propagandas, que são atualizadas diariamente via GRPS no CACHE do seu celular. Ao abrir uma mensagem em texto, é automaticamente exibido um propaganda de forma contextual, que de acordo com a equipe desenvolvedora, oferece um conteúdo relevante em 75% dos casos.




Anúncio interativo utilizando-se o SMS 2.0




Fonte: Antenado

Crítica à gestalt da percepção visual

Porque o design não está sujeito a leis rígidas.

A percepção visual é um fenômeno difícil de explicar, pois é o ponto de contato, a interface, entre o mundo físico e o mundo mental. A biologia explica o processo até a estimulação da luz sobre os cones e bastonetes no fundo do olho, mas não pode dizer como essa estimulação leva a formação de imagens. Não há como extrair uma imagem das entranhas do cérebro, embora já se tenha tentado fazer isso. A imagem se forma na mente, que é uma abstração mantida pelo cérebro para o ser-vivo se adaptar melhor ao meio-ambiente em que vive.
Continua...

Leia este texto na ítegra no site Usabilidoido, de autoria de Frederick van Amstel

Leave Britney Alone!

O viral da semana não é a loirinha Britney Spears chapada no palco do VMA 2007 e, sim, um vídeo postado por um de seus fãs que parece ser pior da cabeça que a própria estrela.
Não conformado com o que a mídia fez e falou sobre ela depois de sua apresentação, esse sujeitinho fez o vídeo "
Leave Britney Alone!” (Deixem Britney em Paz!) que virou motivo de piada do mundo inteiro. Com mais de 6 milhões de exibições no You Tube e também em canais de TV.
Clique aqui e assista, já que estão de marcação comigo pois não consigo postar nenhum vídeo até hoje nesse blog. >:o/

Efeito AXE

Os anúncios do desodorante AXE sempre busca o bom humor para vender seu produto, e firmar um conceito na cabeça dos consumidores.
Aqui vão alguns que eu acho bem interessantes que além de divertidos, fazem o expectador pensar um pouco para poder entender a situação.













Mandando Bala


Foi lançado nos EUA hoje o filme "Shoot'Em Up" (Mandando Bala). E como é de praxe, já vazaram pela blogsfera imagens uma cena picante do filme.
Não dá pra saber se isso é um viral do filme para melhorar a bilheteria ou "sei lá o quê".
Só dá para dizer que essa cena que "vazou" é uma das mais mentirosas que já vi, quando se fala em cenas de ação-tiros-pancararia. Mas também, um filme com esse nome, é só isso que se pode esperar.
Nesta cena o ator Clive Owen mata sete sujeitos sem sair de cima, literalmente.

Nem adianta procurar no Youtube, pois parece que o vídeo já foi retirado do ar. Só achei mesmo o trailer.
Em todo caso, tentem por aqui.

Mais informações sobre o filme, veja aqui.

Celular Porsche

Os fãs da marca podem encontrá-la nos mais diversos produtos: relógios, cafeteiras, perfumes, calçados entre muitos outros.

Mas a Porsche agora resolveu colocar sua marca em um celular. Apesar de gostar do design dos carros, bem que a empresa podia ter escolhido um modelo mais interessante.

O corpo é em alumínio escovado e vidro fumê, a tela de OLED gira. O aparelho tem uma câmera de 3.2Mp e um MP3 player. Em outras palavras, esperava-se um aparelho mais bonito, mas parece que os designers buscaram uma inspiração no novo iMac, mas sem muito sucesso.

Esse cantos vivos e pontudos não parecem ser muito confortáveis e faz parecer mais um maço de cigarros.